第1150章 决定胜负的关键
要想要伤害到易小凡的真身,那么这爱丽丝能够做的,只能是先行将易小凡体外的冰甲给烤化了去,这才可以做到。
但是。这看起来薄薄一层的冰甲,说实话,真的是那么容易就可以搞破的吗?
这个,还得试一试才知道。
爱丽丝的技能没什么奇特的,大多数都是关于火属性的之间的互相伤害。
就好比这烈焰焚烧技能,就是向着指定位置,释放出火海攻击而已。
而根据这爱丽丝的实力可以判断出,这小妞,可以释放出来的范围,一定是非常巨大的,要是全力释放的话,恐怕笼罩起整个黑曜石城堡,那都是有可能的事情。
当然了,这烈焰焚烧技能当中,最为麻烦的东西,其实就是那持续性的灼烧伤害效果。
实力达到了神级以上的boss,其技能附加的持续性伤害属性,基本上都是些高级持续性伤害,就好比这灼烧伤害一般。
一秒损失五万生命值,持续三秒钟,这还不是最要命的,最要命的是,这家伙,竟然还可以叠加到三层。
三层的灼烧伤害,那可是每秒掉血十五万啊!
这可不是一般神战者可以承受得住的,哪怕是易小凡这样的血牛级人物,恐怕在面对着这持续伤害的时候,也是坚持不住吧!
最重要的是,这种持续性伤害,那是牵制伤害,不会根据你身体的相关抗性而得到减弱的。
也就是说,哪怕你是帝级强者,在沾染到了这灼烧持续伤害的伤害,同样也是会每秒掉五万生命值。
这就的持续性伤害的恐怖,根本无法进行抵挡的那种,可谓是十分的可怕。
当然了,前面也说看,或许其他的持续性伤害,比如撕裂流血,毒杀,还可以对易小凡有些作用,但就是唯独这灼烧持续伤害,就是对他屁用没有。
因为他根本就不会让火焰靠近到自己身边,这一点,足够了。
第二个技能,名为烈焰羽翼,这个技能,有些奇特,并不是属于主动攻击型技能,而是一个被动技能。
而且现在这个技能,这爱丽丝还已经用出来了。
那就是它身后的那一对火焰羽翼,想必就是这烈焰羽翼了,这个技能的被动,就是在于,它可以为羽翼状态下的爱丽丝,提供百分之二十的敏捷加成。
说实话,这个被动很强大了。
强者的攻击很强大,往往可以决定胜负的,其实都是敏捷,速度这一类的属性。
为什么呢?
一个强者,其攻击力度,成长到了一定程度的时候,说实话,只要被他控制住了,并且进行攻击了。
那么他的对手,也就是被控制住的对手,是坚ting不住的。
因为一个强者的攻击力度,很强大,是可以达到在短时间之内,直接杀敌的作用的。
所以,这个时候,就要靠着敏捷,速度还有身体可以解除的技能或者机制来决定胜负的关键了。
试想一下,一个强者,攻击非常强大,基本上都是秒杀级别的,但是他的速度很慢,就是一个行动缓慢的炮台。
但是,他的对手,攻击力度虽然不如这炮台,但是他的速度和敏捷快啊!
那几乎就是可以瞬间移动的那种。
那么,在这个时候,那攻击力度强的强者,自然是死命的开始攻击了。
但是,很无奈,他的攻击。却是无法击中那带有瞬间移动的对手。
简单点来说,就是他的攻击,频频打空,一直攻击不到敌人的身体之上。
无法击中敌人,那么自然就无法对敌人造成伤害了。
所以,最后失败的一方。还会是那炮台型强者。
就是因为,他的攻击速度,根本跟不上对手的移动速度,所以。无论对手是直接逃跑,还是放风筝似的对这炮台强者进行攻击。
都是可以在时间的推移之下,占据到上风的。
就这一点,足够了不是吗?
。
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但是。这看起来薄薄一层的冰甲,说实话,真的是那么容易就可以搞破的吗?
这个,还得试一试才知道。
爱丽丝的技能没什么奇特的,大多数都是关于火属性的之间的互相伤害。
就好比这烈焰焚烧技能,就是向着指定位置,释放出火海攻击而已。
而根据这爱丽丝的实力可以判断出,这小妞,可以释放出来的范围,一定是非常巨大的,要是全力释放的话,恐怕笼罩起整个黑曜石城堡,那都是有可能的事情。
当然了,这烈焰焚烧技能当中,最为麻烦的东西,其实就是那持续性的灼烧伤害效果。
实力达到了神级以上的boss,其技能附加的持续性伤害属性,基本上都是些高级持续性伤害,就好比这灼烧伤害一般。
一秒损失五万生命值,持续三秒钟,这还不是最要命的,最要命的是,这家伙,竟然还可以叠加到三层。
三层的灼烧伤害,那可是每秒掉血十五万啊!
这可不是一般神战者可以承受得住的,哪怕是易小凡这样的血牛级人物,恐怕在面对着这持续伤害的时候,也是坚持不住吧!
最重要的是,这种持续性伤害,那是牵制伤害,不会根据你身体的相关抗性而得到减弱的。
也就是说,哪怕你是帝级强者,在沾染到了这灼烧持续伤害的伤害,同样也是会每秒掉五万生命值。
这就的持续性伤害的恐怖,根本无法进行抵挡的那种,可谓是十分的可怕。
当然了,前面也说看,或许其他的持续性伤害,比如撕裂流血,毒杀,还可以对易小凡有些作用,但就是唯独这灼烧持续伤害,就是对他屁用没有。
因为他根本就不会让火焰靠近到自己身边,这一点,足够了。
第二个技能,名为烈焰羽翼,这个技能,有些奇特,并不是属于主动攻击型技能,而是一个被动技能。
而且现在这个技能,这爱丽丝还已经用出来了。
那就是它身后的那一对火焰羽翼,想必就是这烈焰羽翼了,这个技能的被动,就是在于,它可以为羽翼状态下的爱丽丝,提供百分之二十的敏捷加成。
说实话,这个被动很强大了。
强者的攻击很强大,往往可以决定胜负的,其实都是敏捷,速度这一类的属性。
为什么呢?
一个强者,其攻击力度,成长到了一定程度的时候,说实话,只要被他控制住了,并且进行攻击了。
那么他的对手,也就是被控制住的对手,是坚ting不住的。
因为一个强者的攻击力度,很强大,是可以达到在短时间之内,直接杀敌的作用的。
所以,这个时候,就要靠着敏捷,速度还有身体可以解除的技能或者机制来决定胜负的关键了。
试想一下,一个强者,攻击非常强大,基本上都是秒杀级别的,但是他的速度很慢,就是一个行动缓慢的炮台。
但是,他的对手,攻击力度虽然不如这炮台,但是他的速度和敏捷快啊!
那几乎就是可以瞬间移动的那种。
那么,在这个时候,那攻击力度强的强者,自然是死命的开始攻击了。
但是,很无奈,他的攻击。却是无法击中那带有瞬间移动的对手。
简单点来说,就是他的攻击,频频打空,一直攻击不到敌人的身体之上。
无法击中敌人,那么自然就无法对敌人造成伤害了。
所以,最后失败的一方。还会是那炮台型强者。
就是因为,他的攻击速度,根本跟不上对手的移动速度,所以。无论对手是直接逃跑,还是放风筝似的对这炮台强者进行攻击。
都是可以在时间的推移之下,占据到上风的。
就这一点,足够了不是吗?
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